Nalezeno 1199 výsledků hledání

od kiRRow
29 kvě 2024, 19:58
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

Čím konkrétněji se zeptáš a čím detailnější informace a materiál nám poskytneš, tím máš lepší šanci že ti někdo poradí. Jinak probíhá něco čemu zde říkáme "věštění z křišťálové koule" ... následován procesem co by se dal nazvat "tahaní z chlupatý deky"
od kiRRow
29 kvě 2024, 19:40
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

Protože ještě pořád sestavuješ ten program metodou pokus omyl. Na tom není nic špatného, časem to přejde, všichni jsme tak začli a kdo né, tak kecá.... Ta funkce by určitě fungovat měla - měla by vracet false, když bude pavouk v pohodě a true, když ho moc nakloníš. Problém bude spíše někde s umístěn...
od kiRRow
29 kvě 2024, 15:17
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

void test_naklonu () { // vyhodnocení náklonu z gyroskopu - při náklonu větším jak 20° v osách X nebo Y gyroskop (); if ((angle_x > 20 && angle_x < 235 ) or (angle_y > 20 && angle_y < 235 )){ // velký náklon = 1 naklon = 1; } else {naklon = 0;} // pohyb vodorovně - naklon = 0 } // a...
od kiRRow
29 kvě 2024, 15:05
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

No prvně si musíš přepsat funkci na testování náklonu tak, aby uměla vůbec vracet výsledek ... true/false stačí ... boolean test_naklonu () { // vyhodnocení náklonu z gyroskopu - při náklonu větším jak 20° v osách X nebo Y // funkce bude vracet boolean gyroskop (); if ((angle_x > 20 && angle...
od kiRRow
26 kvě 2024, 18:01
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

moc to kombíš, pokud mám X proměnných a chci z nich ven dostat tu nejmenší, tak si udělám proměnnou pro uložení výstupu, zapíšu do ní okamžitě první možnou hodnotu z porovnávaných, a pak ji postupně porovnávám s těmi ostatními a kdykoliv najdu menší, tak tu výstupní přepíšu int vstup1 = 20; int vstu...
od kiRRow
26 kvě 2024, 10:25
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

vzdalenost1 = 10; vzdalenost2 = 10; vzdalenost3 = 30; if ((vzdalenost1 < vzdalenost2) and (vzdalenost1 < vzdalenost3)){ // vyhodnocení vzdáleností vzdalenost = vzdalenost1; } else if ((vzdalenost2 < vzdalenost1) and (vzdalenost2 < vzdalenost3)){ vzdalenost = vzdalenost2; } else { vzdalenost = vzdal...
od kiRRow
18 kvě 2024, 15:24
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

no tím nastavuješ jak často vůbec chceš ten hlavní switch spouštět, on spíš problém bude dělat to, že millis používá přerušení - jakmile nějaká knihovna, nebo nějaká funkce ty přerušení zakážou, nebo používají taky, tak se to právě tak nějak začne chovat podivně bez zjevného důvodu ...
od kiRRow
18 kvě 2024, 14:46
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

Tak vždy se provede buď žádný, nebo vždy pouze jediný case ... při case 0 se testuje ten Controller.isRunning ,pokud ano tak se testuje vzdálenost a spustí se vždy a jen pouze první platná podmínka, tzn pokud bude vzdálenost >= 130, tak se spustí ten else if (vzdalenost >= 100 ) a ten za ním už se t...
od kiRRow
16 kvě 2024, 13:41
Fórum: Vaše projekty
Téma: Comp24 - přípravné práce
Odpovědi: 13
Zobrazení: 1734

Re: Comp24 - přípravné práce

Já tohle pájím běžně, kvalitní flux, a pořádný kopyto hrot - beru to po 5 nožičkách najednou. Z počátku jsem se s tím taky babral, teňoulinkým hrotem pin po pinu - pak se mi dostalo od ruku několik neopravitelných desek, ze kterých jsem si mohl odpajovat a připajovat zpátky, tak tam jsem trénoval :)
od kiRRow
12 kvě 2024, 20:16
Fórum: Pomoc s projekty
Téma: Pavouk Hiwonder
Odpovědi: 130
Zobrazení: 30026

Re: Pavouk Hiwonder

pořád to samé ... jakmile program najde if a splní se jedno else if, tak na ostatní elseify bude kašlat až do dalšího ifu ...